💌 버그&건의
GM님한테 건의 합니다 개발자 및 홍보 마케팅 부서에 전달해주세요
카시엘
82
2026.01.29 21:26
드래곤소드 게임 개선 제안서
1. 제안 목적
- 드래곤소드의 플레이 피로도 완화, 보상 체계 강화, 시스템 편의성 개선, 유저 소통 활성화를 통해 장기적인 유저 만족도와 게임 지속성을 확보한다.
2. 현황 및 문제점
- 반복 플레이 피로감: 동일한 던전 구조와 파밍 방식으로 지루함 발생.
- 보상 체감 부족: 노력 대비 성장/장비 강화 보상이 부족.
- 난이도 불균형: 초반 지역 난이도가 높아 신규 유저 이탈.
- 시스템 불편: 파티·채팅 기능 미비, UI 직관성 부족.
- 유저 소통 부재: 개발진과 유저 간 피드백 채널 부족.
3. 개선 방향
(1) 단기 개선
- 버그 수정 및 전투 밸런스 조정.
- 파티 시스템 및 채팅 기능 강화.
- 보상 체계 보강(출석, 성장 미션, 이벤트 보상 확대).
(2) 중기 개선
- 신규 콘텐츠 추가: 레이드, 인연 퀘스트, 요리 시스템.
- 재화 수급처 확대: 스킬 강화 재료, 장비 강화 재화.
- 퀘스트 안내 및 UI 개선.
(3) 장기 개선
- 글로벌 시장 확장: 일본·북미 현지화 및 인플루언서 협업.
- IP 확장: 굿즈, OST, 웹툰 등 브랜드화.
- 커뮤니티 운영 활성화: 개발진 라이브 방송, 정기 Q&A.
4. 기대 효과
- 유저 만족도 상승: 보상 강화와 편의성 개선으로 긍정적 경험 확대.
- 유저 유지율 증가: 신규 콘텐츠와 커뮤니티 활성화로 장기 플레이 유도.
- 브랜드 가치 제고: 글로벌 확장 및 IP 다각화로 인지도 강화.
5. 결론
드래곤소드의 개선은 단순한 버그 수정이 아닌, 플레이 경험 전반의 혁신을 목표로 해야 한다.
단기·중기·장기 개선안을 단계적으로 실행함으로써, 드래곤소드는 국내 대표 액션 RPG에서 글로벌 경쟁력 있는 IP로 성장할 수 있다.
댓글
드래곤소드를 꿈꾸는 영웅들의 이야기
안녕하세요! GM모니카 입니다.
먼저, 좋은 의견 남겨주셔서 감사합니다!
말씀해주신 내용은 자세히 살펴볼 수 있도록 하겠습니다.
모험가님께 즐거운 서비스를 제공할 수 있도록 최선을 다하겠습니다!
이와 같이 불편한 점 또는 건의사항은
게시글을 통해 남겨주면 감사하겠습니다.
감사합니다!
난이도 너무 쉽지 않나.... 무과금들도(리얼0원) 충분히 쉽게 깰정도의 난이도던데...
초반 난이도 이번에 완화해서 *도 안높은데