그리고 블레스는 엄연히 계수가 달려있는 시온의 주력 딜링기입니다.
게다가 시그널스킬 판정이기 때문에, 블레스를 갱신할 때마다 시온은 다운3셋의 효과인 방어무시 버프를 얻어요.
그래서 성물을 계속 꺼내놓고, 블레스로 버프를 갱신하면서 딜을 우겨넣는 게 가장 강합니다.
단순 버퍼로 사용한다면 말씀하신 것처럼 공격버프를 최대한 유지하는게 좋겠지만요ㅎㅎ
작성자
나리
2026.03.18 01:46
우선 버프를 교체한다고 해서 공버프가 바로 사라지는 것이 아니라 일정시간 유지되기 때문에 큰 문제 없습니다!
시온의 성물은 설치한다고 계속 유지되는 게 아니라 지속시간이 있어서요.
블레스(버프교체)나 디바인크래시 등의 스킬로 성물의 지속시간을 갱신해줘야 증발하지 않습니다.
드소 레이드 친목 톡방이 있습니다!
효율보다 재미를 위한 모임으로, 여러가지 조합으로 레이드를 즐기는 것이 취지입니다.
관심 있으신 분은 오픈채팅 검색을 통해 오시면 됩니다. 문닫힐때까지 같이 즐겨요!
(링크를 쓰면 글이 짤리는 것 같아서 부득이하게 이렇게 남깁니다!ㅠ)
댓글
궁금한게 있는데
감전1스택때 시온 빨간장판(공버프) 시그널 사용후에
다시 파란장판(방버프)로 바꾸시던데
공격버프 유지안하고 바꾸시는 이유가 있나요?
그리고 블레스는 엄연히 계수가 달려있는 시온의 주력 딜링기입니다.
게다가 시그널스킬 판정이기 때문에, 블레스를 갱신할 때마다 시온은 다운3셋의 효과인 방어무시 버프를 얻어요.
그래서 성물을 계속 꺼내놓고, 블레스로 버프를 갱신하면서 딜을 우겨넣는 게 가장 강합니다.
단순 버퍼로 사용한다면 말씀하신 것처럼 공격버프를 최대한 유지하는게 좋겠지만요ㅎㅎ
우선 버프를 교체한다고 해서 공버프가 바로 사라지는 것이 아니라 일정시간 유지되기 때문에 큰 문제 없습니다!
시온의 성물은 설치한다고 계속 유지되는 게 아니라 지속시간이 있어서요.
블레스(버프교체)나 디바인크래시 등의 스킬로 성물의 지속시간을 갱신해줘야 증발하지 않습니다.
마지막 오네트 그랩딜 50만 ㄷㄷㄷ
효율보다 재미를 위한 모임으로, 여러가지 조합으로 레이드를 즐기는 것이 취지입니다.
관심 있으신 분은 오픈채팅 검색을 통해 오시면 됩니다. 문닫힐때까지 같이 즐겨요!
(링크를 쓰면 글이 짤리는 것 같아서 부득이하게 이렇게 남깁니다!ㅠ)