가장 직접적인 원인은 매출이 안 나오는 것에 있습니다.퍼블리셔를 실드치기 위함이 아니라,수백 억 규모의 개발비로 개발된 게임이 오픈 후 저조한 성적으로 급 **을 하는 것은 매우 흔한 일입니다.한국 뿐만이 아니라 전세계에서 꾸준히 발생하는 일입니다.그 이유는 간단한데, 온라인 게임은 한 번 개발한다고 끝이 아니고 계속해서 개발 리소스가 투입되어야 하기 때문
웹젠 공식 유튜브만 가 봐도광고 돌린 영상들이 도합 5천만회 가량에 육박합니다.치지직, 구글 애드센스 광고를 포함하면 최소 1억 회 이상이겠죠.앞선 글에 말했듯인터넷방송을 통한 광고, 오프라인 광고가 미진했던 것이지기본적인 광고는 **듯이 넣은 수준이고이걸 비판하려면광고 전략에 있어 문제가 있다는 식으로 욕해야 할 문제지광고를 아예 안 했다는 건 그냥 **
유튜브, 치지직, 디시, 구글 애드센스 등제가 최근 한 달간 가장 많이 본 광고가 엔드필드, 드래곤소드 두 가지입니다.엔드필드 대비 부족한 광고는 오프라인 광고 및 인터넷방송 광고인데개발비 체급만 10배 수준인 엔드필드 대비 광고가 부족했다고 욕하는 것은 말이 되질 않아요.눈 뒤집혀서 모든 게 웹젠 실드로 보이시는 건 이해합니다만마케팅을 아예 안했다는 소리