https://youtu.be/ladCJmXplLoCBT인거 감안하면 확실히 액션은 좋은 거 같습니다 조작하는 맛도 있고조합을 생각하는 맛도 있어서 괜찮네요 스토리는 아직 진행중이지만 지금까지 달라지는게 없다면 수정이 필요할듯...조니가 너무 문제가 많음
현재 드래곤소드는 마을에서 사람들과 소통이 이루어지지만 마을 밖으로 나가면 대화가 불가능합니다그렇기 떄문에 다른 유저를 도와줄려고하더라도 마을에서 채팅으로 알려주는 정도로 밖에 지원이 안되요때문에 귓말 기능이 필요하다고 판단됩니다.그리고 지속적으로 같이 게임하고 싶어하는 사람이나 레이드, 토벌 등을 같이 돌고 싶어하는 사람도 자주 보이는데그 사람들을 도와주
뉴비분들이 많아 졌기 떄문에 공략을 작성하기로 했습니다.기본편 -> 심화편 순으로 작성할까 합니다1. 전투의 기본 구조 및 캐릭터 운용드래곤소드는 3인 1팀 체제로, 상황에 맞는 실시간 교체 운용이 핵심입니다.- 캐릭터 스킬 구성: 일반 공격 / 점프 공격 / 대쉬 공격 / 일반 스킬 / 시그널 스킬 1, 2- 잔상 시스템: 캐릭터를 교체하
지난번 설명해 드린 기본 전투 메커니즘을 숙지했다는 전제하에, 드래곤소드에서 강조하는 시그널 스킬인 '그랩'의 전략적 가치와 운용 시 주의사항을 다룹니다.1. 그랩(Grab) 스킬이란?그랩은 캐릭터가 몬스터에게 밀착하여 지속적인 데미지를 입히는 특수 구조의 시그널 스킬입니다. 단순한 공격기를 넘어 보스의 기믹을 파괴하고 전투의 흐름을 가져오는
버프는 공 20%(스샷의 스탯은 버프 적용 전 스탯임)세트는 대지분쇄자3+고성파괴자2전 스킬 최고단계,마스터 스킬 개방,전무,1돌아스트리아 쓰는 사람도 늘어났고 그러니 아스트리아를 사용하는 사람들에게 정보를 공유할까함1. 회피 슬라이딩 캔슬 파생***이 게임에서 회피는 대부분 모든 모션중에 캔슬로 사용이 가능함이건 아스트리아도 마찬가지인데문제는 원래 회피-
현재 드소의 레이드는 주당 3회 보상 획득에가장 낮은 보통 기준 4개입니다.주에 3회 12개, 검은 주문서는 1개 구매에 5개를 소비합니다주에 2개 밖에 얻을 수 없는 건데보다 높은 난이도가 개방되서 주당 6개까지 얻을 수 있게된다고 쳐도18개로 마스터 스킬 획득은 불가능합니다지금까지의 토벌 난이도 상승 곡선 레벨을 고려하면매우 어려움 레벨의 레이드는 70